共享經濟(X) , 高失業率(O) 電玩產業為何暢旺?經濟學人:因為年輕人找不到好工作: "報導認為,年輕人不工作不是因為沉迷電玩,而是對於那些無法找到具挑戰性與全職工作的年輕人而言,打電動是在低潮時期消磨時間的辦法之一,這是經濟問題的弊病,不是肇因。" http://ift.tt/2rvfT4S 延伸閱讀: (經濟學人舊文 2011) 遊戲產業是音樂產業的兩倍大,年成長率 9%,平均年齡 37 歲,2/5 是女性。 http://ift.tt/2suMgB9

共享經濟(X) , 高失業率(O) 電玩產業為何暢旺?經濟學人:因為年輕人找不到好工作: "報導認為,年輕人不工作不是因為沉迷電玩,而是對於那些無法找到具挑戰性與全職工作的年輕人而言,打電動是在低潮時期消磨時間的辦法之一,這是經濟問題的弊病,不是肇因。" http://ift.tt/2rvfT4S 延伸閱讀: (經濟學人舊文 2011) 遊戲產業是音樂產業的兩倍大,年成長率 9%,平均年齡 37 歲,2/5 是女性。 http://ift.tt/2suMgB9
by Pofeng Lee

June 20, 2017 at 11:56AM
from Facebook

沒有留言:

張貼留言